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违法赚几亿,处罚几千万!知识产权屡被侵犯,成游戏产业发展之痛

2019-04-24 来源:http://www.gmcun.com
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  内容摘要:南都讯4月26日是世界知识产权日。作为泛娱乐产业的重要组成,我国游戏产业近年来不仅持续稳定发展,而且游戏开发方面发展迅速。根据中国音数协游戏工委发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,仅2018年,中国游戏市场......

南都讯 4月26日是“世界知识产权日”。作为泛娱乐产业的重要组成,我国游戏产业近年来不仅持续稳定发展,而且游戏开发方面发展迅速。根据中国音数协游戏工委发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,仅2018年,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,其中自主研发网络游戏销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。

与此同时,涉及网络游戏的侵权和纠纷也屡见不鲜。《太极熊猫》告《花千骨》游戏侵权、《王者荣耀》告《无尽对决》、《梦幻西游》与《神武》之争等案件,以及频频出现的游戏广告侵权等,都反映出知识产权侵权已成为游戏产业发展之痛。

就在近日,记者也了解到网易公司针对广州四九游等数家公司发起了经济损失索赔额高达1.3亿元以上的系列诉讼,案件涉及“大圣轮回”、“梦道西游”、“暗影西游”等游戏,案件数量多达100多个。

网易公司指控其盗用“梦幻西游”等知名游戏的美术资源及商标进行导量侵权,通过不停地使用同一个游戏安装包更换不同的游戏名称,轮番在各大平台发布侵权广告进行推广,广告内容直接盗用“梦幻”等游戏的美术资源及以“梦幻”等游戏的名称作为宣传语,吸引“梦幻西游”等游戏的用户及其他同类游戏玩家点击广告下载侵权游戏。

这类侵权现象,往往来源于一些未获版号的非法出版物,在游戏行业已屡见不鲜。据广州知识产权法院介绍,游戏知识产权维权案件存在侵权行为涉及的权益较多、要求保护权益的多元化等特点。而据南都记者调查发现,商标侵权、盗用美术素材、不正当竞争、游戏规则克隆等都是常见的游戏侵权问题。

违法赚几亿,处罚几千万!知识产权屡被侵犯,成游戏产业发展之痛

“游戏换皮是行业公开的秘密,即更改游戏外观元素而不改变游戏的内核的方式,达到新瓶装旧酒的效果。”有业内人士告诉南都记者,换皮的做法集中出现在2015年左右,通过换皮“复制”出多款看似不同实则一样的游戏,再搭配一系列的推广,经济收益暴增。“当时应用商店的畅销榜中甚至出现排行较前的几款游戏连游戏画面与UI都一模一样的状况。”

然而,对于“换皮”只是游戏产业内部说法,在法律上并无相关定义。不过,据记者观察,此前许多游戏公司都“借鉴”了市面上效益更大、知名度更高的游戏了,由此也引发了纠纷和诉讼。

2017年7月,网易公司发布公告,广州市天河区人民法院对广州悦狼网络科技有限公司、广州四三九九信息科技有限公司(以下简称:四三九九)开发与运营的《仙语》手游,侵犯网易《梦幻西游》手游著作权及不正当竞争行为作出一审判决。法院判令四三九九等二被告连带赔偿网易共计人民币1500万元。

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知名游戏“梦幻西游”屡屡遭遇侵权。 图片来自网络

其中,广州市天河区人民法院认定,四三九九等二被告在《仙语》的开发、运营过程中,大规模、成体系地违法使用了梦幻西游手游中的诸多元素,包括游戏主角、NPC角色、游戏场景、宠物技能图标、门派技能图标,以及宠物技能描述、特技文字描述、特效文字描述,乃至于战斗阵法、道具、UI界面等。

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目前,游戏经典IP经常会处于“小骚扰不断、大侵犯不绝”的广告侵权境地。

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一些涉及“梦幻西游”被侵权的案例。 受访者供图

值得一提的是,南都记者2018年10月份曾对苹果App Store免费游戏畅销榜调查,发现当时排行榜上排名前100名中,超过一半的游戏没有版号或者说是“假版号”。而相比于与大型游戏公司公司角力,更让人难以招架的正是此类游戏的蹭IP侵权广告。

腾讯公司的《地下城与勇士DNF》便是如此。因《地下城与勇士》手游相关的广告侵权纠纷,便涉及四三九九、恺英网络两家上市公司。

2017年12月,广州市天河区人民法院经审理认为,四三九九使用“地下城与勇士”、“dnf”、“DNF”等字样,在百度搜索中作为关键词竞价排名的行为,构成了对腾讯公司“DNF”、“地下城与勇士DNF”两个注册商标专用权的侵害,并做出一审判决,裁定四三九九侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。

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《阿拉德之怒》被指故意攀附《地下城与勇士DNF》知名度。
 

2018年1月,腾讯公司将开发运营《阿拉德之怒》的包括恺英网络科技有限公司等四家公司起诉至长沙市中级人民法院。法院认为,恺英网络等四家公司采用与《地下城与勇士》相同或者高度相似的游戏元素及其组合,利用腾讯公司推出手游版之前的时间差,吸引玩家的行为,是故意攀附《地下城与勇士》的知名度,并且利用媒体的恶意宣传,极易使玩家造成混淆,误以为《阿拉德之怒》是《地下城与勇士》的手游。最终,法院做出裁定,责令恺英网络等四家公司立即停止对《阿拉德之怒》游戏的下载、宣传及运营等行为。

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腾讯《王者荣耀》与上海沐瞳科技有限公司《无尽对决》(《Mobile Legends》)的“真假之争”曾受热议。

在创办公司之前,徐振华在腾讯工作了5年。公开资料显示2009年4月,徐振华进入腾讯从事网络游戏开发运营工作。担任过《植物大战僵尸Online》和《部落守卫战》的制作人,还曾任《轩辕传奇》运营经理。

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《无尽对决》(左)被指抄袭《王者荣耀》(右)。

2014年从腾讯离职后,徐振华成立沐瞳科技,推出《无尽对决》等手游。腾讯认为该手游涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权,并起诉徐振华违反竞业协议。

2018年,上海市第一中级人民法院作出二审判决,判决手游沐瞳科技法人代表徐振华违反竞业限制,支付腾讯公司违约金1940万元。这是目前国内相关案件中判罚金额最大的案件。

此类前员工离职后搞同业竞争并涉嫌侵权的案例在游戏行业屡见不鲜。在《王者之剑》诉《巨龙之怒》(又名《斗龙传》)、《侠义Online》诉《煮酒Online》等侵权案中都有体现。

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2013年3月,美国知名游戏公司暴雪娱乐研发的一款卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》(以下简称:《炉石传说》),在美国市场正式亮相。2013年10月23日,"炉石"被引入中国,由上海网之易网络科技发展有限公司代理运营。10月25日,上海游易网络科技有限公司推出网游《卧龙传说:三国名将传》(以下简称:《卧龙传说》)。多家媒体评论称,"卧龙"几乎完美地复制了"炉

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